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Until Dusk

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  • Version finale
    January 11, 2021 by Nekyia
    Je mets en ligne la dernière version de Until Dusk. Pas mal de nouveautés depuis le 1er janvier. Dans le désordre : - on peut configurer des touches pour les 3 armes. L'arme sélectionné est mise... Continue reading
  • Mission Accomplie !
    January 01, 2021 by Nekyia
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    01 Janvier 2021 : l'heure du bilan à sonnée ! Je vous laisse juger du résultat. Pour ma part je considère le défi comme réussi. L'objectif était d'avoir un prototype de FPS en 2 semaines. Et bi... Continue reading
  • J11: Une démo à la rache
    December 28, 2020 by Nekyia
    J - 4 avant 2021, et donc avant le dénouement finale de ce défi. J'ai préparé une démo rapidement pour tester le gameplay. Il n'est pas terrible, mais l'essentiel est là. Vu le temps qu'il re... Continue reading
  • J2: Character Controller et Ennemis
    December 19, 2020 by Nekyia
    Fin du 2ème Jour ! J'ai fini par simplifier les contrôles du joueur, ce qui convient parfaitement au gameplay que j'ai en tête. J'ai essayé pas mal de petites choses sans aller jusqu'au bout: poss... Continue reading
  • Un jeu avant 2021 ?
    December 17, 2020 by Nekyia#challenge, #Unity, #FPS, #C#
    Il reste 2 semaines avant 2021. Je me lance un petit défi pour tester mes nouveaux super-pouvoirs : C# et Unity ! Je viens juste de les découvrir, j'ai intérêt à apprendre à les maîtriser si je... Continue reading
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